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Realidad Aumentada en el mundo AudiovisualHola, mi nombre es Adriana Bonastre, técnico Audiovisual en Mitica Technology y hoy, por fin, inauguro mi pequeña aportación como bloggera para esta sección de nuestra página web.

Para entender un poco más porque mi sección tiene que ver con lo audiovisual, hay que saber que mi papel en Mitica se basa en toda la parte creativa (se podría decir que soy “la artista de la familia”) Por eso, cada dos miércoles, crearé una entrada nueva hablando del arte y todas sus variaciones (fotografía, diseño, ilustración, cine) pero, además enlazado a las nuevas técnologías, y todos los avances que nos aportan.

“En la prehistoria pintaban con los dedos en las cuevas, ahora lo hacemos sobre una pantalla" Xoan Baltar (ilustrador gallego)

Esta es una frase muy  acertada sobre el tema que vamos tratar  ya que en mi primera entrada hablaré sobre la pintura en la era digital y aportaré unos trucos sobre como practicarlo, ¿quien no ha intentado iniciarse en este arte pero ha fracasado?. ¿un artista digital nace o se hace gracias a todas las herramientas con las que contamos en la era tecnologíca?.

Llegados a este punto, os voy a hablar de la herramienta y el sofware de dibujo con los que yo trabajo. Con estos consejos y una serie de plataformas 2.0 de las que también hablaré  y que estan plagadas de tutoriales estoy segura que podeis iniciaros en este arte y con mucha práctica ¡llegar a ser grandes artistas digitales!.
Una herramienta increible es la TABLETA GRÁFICA, aunque he de decir que no es estrictamente necesaria ya que su precio suele ser un tanto elevado, en cambio, si es una gran ayuda que nos han traido las nuevas tecnologías. La tableta consite en un lápiz electrónico muy preciso sobre una superficie de plástico muy sensible en la que realizamos nuestro dibujo. Su funcionamiento se asemeja mucho a trabajar con el método tradicional de “papel y lápiz” (más conocido por todos) pero consiguiendo resultados mucho más profesionales, limpios y rápidos ya que directamente la imagen que dibujemos está siendo digitalizada. De todas formas, como he dicho, no hay que preocuparse de no disponer de una tableta ya que hay otras vías como: realizar nuestro boceto a mano y, una vez terminado, digitalizarlo gracias a un Escaner permitiéndonos así trabajar directamente desde nuestro software de edición. Este es un proceso más pesado pero con el que también podemos conseguir ¡resultados increíbles! 

En cuanto al programa que yo utilizo a la hora de realizar mis ilustraciones, es Autodesk Sketchbook  (hay muchos otros  como Photoshop, Corel Painter etc sin embargo este es mi preferido). El programa, podemos obternerlo de forma gratuita, pero yo recomiendo su versión de pago PRO (muy económica).  En esta segunda versión tenemos mayor variedad de pinceles que permiten jugar con sus valores hasta conseguir el efecto deseado. Herramientas como el trazado inteligente que hacen mucho más sencillo a la hora de crear nuestros diseños, modos de fusión gracias a los cuales es muy facil trabajar con texturas y conseguir acabados muchos más reales o una gama muy amplia de colores que permite sacar mayor partido a nuestros diseños.

 Autodesk SketchBook Pro

¿Creeís que Monet o Van Gogh se hubieran imaginado trabajar con herramientas tan sofisticadas como las que acabo de nombrar?  ¡En mi humilde opinión creo que les hubiera encantado! ¿Y a ti te he convencido? Si es así, puesto que yo también me considero una iniciada en este arte de la ilustración y reucurro mucho a estas paginas para continuar con mi aprendizaje, os voy a nombrar  webs donde encotrareis infinidad de trucos y técnicas que ayudan multiplicar nuestro potencial creativo.

Además de algunas ilustraciones que he realizado gracias a mi tableta, Sketchbook y ¡mucha práctica!

Algunos de los ejemplos que he hecho, los podéis ver a continuación:

{gallery}elartistadigital{/gallery}